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마케터가 AI 쓰는 법 — 소재 제작부터 자동입찰까지

AI를 "써봤다"와 "업무에 붙였다"는 완전히 다른 얘기임.전자는 신기한 이미지 몇 장 뽑고 끝. 후자는 소재 제작 → 성과 분석 → 입찰 운영까지 매일 도는 루틴이 됨.아래는 실제 광고 운영에 붙여서 쓰는 방식을 정리해봄.1. 소재 제작광고에서 소재는 결국 물량 싸움임. 좋은 소재 1개보다 검증 가능한 변형 10개가 강함.AI가 바꾸는 건 "퀄리티"보다 소재 생산 사이클임.1-1. 이미지 — ChatGPT · Gemini(나노바나나)역할 분담부터 정리.용도추천소재 기획, 카피 아이디어, 레퍼런스 분석ChatGPT실제 이미지 생성·편집, 한글 텍스트 삽입Gemini(나노바나나 프로)인물·제품 일관성 유지한 변형나노바나나 프로핵심은 "일관성"과 "텍스트".예전 이미지 AI의 약점이 딱 두 개였음. 같은 인..

TIP/AI 07:33:22

AI로 개발하는 모노레포에서, Hono를 쓰면 스웨거가 더 이상 필요 없는 이유

AI 에이전트로 개발하는 모노레포 환경에서 Hono를 쓰면 스웨거(Swagger/OpenAPI)가 사실상 불필요해짐. 이유는 하나임 — 타입 자체가 API 명세가 되기 때문. 서버 타입을 클라이언트가 직접 import 하니 별도 명세 문서가 필요 없고, AI는 그 타입을 곧바로 읽어 코드를 생성함. 스웨거가 하던 "명세 공유"와 "문서화" 역할을 타입 시스템이 대신함.원래 스웨거가 왜 필요했나스웨거의 본질은 명세 공유(spec sharing)임. 서버와 클라이언트가 물리적으로, 조직적으로 분리돼 있을 때 필요한 계약서 역할.백엔드팀과 프론트팀이 다른 저장소, 다른 언어로 개발함.그래서 "이 엔드포인트는 뭘 받고 뭘 뱉는지"를 적은 문서가 필요함.그 문서가 바로 OpenAPI 스펙(JSON/YAML)이고,..

TIP/AI 2026.07.20

Ponytail — AI 에이전트를 "제일 게으른 시니어 개발자"로 만드는 스킬

ponytail은 Claude Code, Codex, Gemini CLI 같은 AI 코딩 에이전트한테 "안 써도 되는 코드는 쓰지 마라"를 주입하는 스킬 플러그인임. 콘셉트는 회사 다닌 지 버전 관리 시스템보다 오래된, 긴 머리 묶고 둥근 안경 쓴 전설의 시니어임. 코드 50줄 보여주면 아무 말 없이 1줄로 바꿔버리는 그 사람을 에이전트 안에 넣은 거임.핵심 철학은 단순함. 안 쓴 코드가 최고의 코드(The best code is the code you never wrote)임.GitHub 별 5만 개 넘게 받은 화제의 레포임.왜 필요함?AI 에이전트한테 "날짜 선택기 만들어줘" 하면 보통 이렇게 함:flatpickr 라이브러리 설치함래퍼 컴포넌트 작성함스타일시트 추가함타임존 논의 시작함근데 ponyta..

TIP/AI 2026.06.24

[Claude Code] 다이내믹 워크플로우(Dynamic Workflows) 써보기

워크플로우 = Claude가 직접 짠 자바스크립트 오케스트레이션 스크립트임. Claude가 작업을 받아 스크립트를 작성하면, 런타임이 백그라운드에서 그 스크립트를 돌리면서 서브에이전트 수십~수백 개를 병렬로 굴림. 세션은 그동안 계속 반응하고, 끝나면 중간 과정 전부가 아니라 검증된 최종 결과 하나만 돌아옴.기존 방식이랑 뭐가 다름핵심은 "누가 계획(plan)을 들고 있느냐"임.서브에이전트 / 스킬 / 에이전트 팀워크플로우오케스트레이터Claude 본인 (턴 단위 판단)스크립트중간 결과가 사는 곳Claude 컨텍스트 윈도우스크립트 변수재사용되는 단위워커/지시문 정의오케스트레이션 자체규모턴당 몇 개 위임런당 수십~수백 개기존엔 Claude가 매 턴 "다음에 뭘 띄울까"를 정하고, 모든 중간 결과가 컨텍스트에..

TIP/AI 2026.06.05

[Claude Code] Agents View - 여러 에이전트를 관리하는 기능 추가

Claude Code Agent View, 권한까지 한번에 풀고 쓰기Anthropic이 2026년 5월 11일 공개한 Agent View는 Claude Code에서 여러 백그라운드 세션을 한 화면에서 관리하는 기능. 터미널 탭 여러 개 띄울 필요 없이 디스패치, 모니터링, attach를 한 곳에서 처리 가능. 여기에 권한 모드를 bypassPermissions로 설정해두면 매번 확인 프롬프트 없이 자율 실행까지 가능함.이 글에서는 Agent View 사용법과, 이를 자율 모드로 굴리기 위한 설정 방법을 정리.Agent View란?여러 Claude Code 세션을 동시에 돌리고 한 화면에서 통합 관리하는 기능. 버그 수정, PR 리뷰, 테스트 조사 같은 독립적인 작업을 병렬로 디스패치하고, 입력이 필요한 ..

TIP/AI 2026.05.13

[PSVita] 무라마사 리버스(오보로 무라마사) 한글패치

최애겜중에 하나. 기다리면 스위치로 한글 종결판 내주겠지~하다 기다리다 지쳐서 직접 만듬.따라서 배포도 정발 한글 나오기 전까지만 할 예정.기쁘게도 26년 6월 9일 스팀 및 스위치로 정식 한글판 발매한다고 뜸. 따라서 정식 발매 후엔 배포 중단할 꺼니 그전에 받을 사람들만 받으셈.claude랑 codex가 거진 다 했고 난 얘네가 잘 못하는 그래픽 텍스쳐 위주 작업을 했음.추가로 구글에서 muramasa rebirth uhd 검색하면 텍스쳐팩 나오는데 선적용하고 적용하면 훨씬 더 좋음.아직 부족한 부분이 많은데 의견은 깃헙으로 부탁드림.꾸준한 업데이트로 이제 실기 지원도 됨.문의/의견 - https://github.com/hada0127/muramasa-kor/issues패치파일 다운로드 - https..

바이브코딩 오케스트레이션(feat 슬랙 + 아사나MCP + 작은 크론봇)

기존엔 텔레그램에 자작 Claude 원격 프로그램(cc-telegram, 봇 채팅으로 Claude 세션을 원격 제어하던 사이드 프로젝트)을 사용하다 체계적인 관리를 위해 Asana 기반으로 방법을 바꾸고 한 달 정도 지남.텔레그램 방식은 작업 단위 추적, 스레드별 히스토리 검색, 동시 진행 중인 작업 시각화, 리뷰 단계 분리가 어려웠음. 칸반보드로 옮기니 이 네 가지가 한 번에 해결돼서 현재 사용 중인 방법을 공유함.다른 칸반보드 앱도 MCP나 CLI, API 등으로 관리가 가능하면 비슷한 구성으로 옮길 수 있을 듯.우리 팀 같은 경우 디자인/FE 쪽은 AI 최적화가 아직 힘들어서 사람 손으로 진행함. 클로드의 디자인 생성 기능, 구글 Stitch, pencil.dev 등 여러 툴을 테스트해봤는데, 시각..

TIP/AI 2026.05.08

[Claude Code] Codex 플러그인 ~리뷰머신~

codex plugin 설치(클로드 코드에서 실행)마켓 설치/plugin marketplace add openai/codex-plugin-cc플러그인 설치/plugin install codex@openai-codex플러그인 리로드/reload-pluginscodex 설정 확인/codex:setup자동 리뷰 설정/codex:setup --enable-review-gate수동 리뷰기본/codex:review적극적인 문제 찾기/codex:adversarial-review제법 리뷰를 잘해준다. 자동 리뷰 설정하고 쓰는게 좋은듯

TIP/AI 2026.04.21